Open-world RPG di kepulauan tujuh pulau. Kamu berlayar, mendaki, melayang, dan menyelam ke mana pun, sementara cuaca dan jam terus berjalan. Untuk PC, PlayStation, dan Xbox.
Pilih satu penanda untuk melihat tempatnya. Di dalam game petamu mulai kosong dan kamu isi sendiri; yang ini sudah diisi Tamsin.
Nama miring: perairan. Nama tegak: daratan. Angka miring di laut: kedalaman dalam meter. Hijau: dasar laut yang kering saat surut.
Siang, malam, dan cuaca
Jam dan cuaca mengubah jalur yang terbuka, makhluk yang keluar, dan apa yang dikerjakan penduduk. Pilih cuaca untuk melihat pengaruhnya di tiap fase hari.
Yang berubah di tiap fase hari, dan pengaruh cuaca yang dipilih
Fase
Laut
Makhluk
Penduduk
Kalau cerah
Fajar04.30 sampai 07.00
Surut terjauh. Jalur pasir dan gua pasang-surut terbuka.
Burung tern berburu di air dangkal. Kepiting batu keluar dari celah.
Nelayan berangkat. Galangan belum buka.
Pulau di cakrawala terlihat tajam. Jam yang enak untuk membidik peta.
Siang07.00 sampai 16.00
Pasang naik pelan. Arus selat paling lemah tengah hari.
Kambing tebing di lereng terbuka. Reef ray berjemur di laguna.
Semua tempat kerja buka. Papan quest diperbarui.
Tidak ada pengubah. Stamina, angin, dan napas berjalan normal.
Senja16.00 sampai 19.00
Pasang tertinggi. Beberapa pantai pendaratan tenggelam.
Kawanan ikan perak masuk teluk, dan pemangsanya ikut.
Nelayan pulang. Penjaga suar menyalakan lampu.
Angin laut stabil. Glider terangkat lebih lama dari tebing utara.
Malam19.00 sampai 04.30
Surut kedua, lebih pendek. Laut berpendar di Glasswater Shoals.
Lantern eel naik ke permukaan. Burung hantu laut berburu di Hollow Pines.
Kota tidur. Beberapa quest hanya bisa dimulai sekarang.
Bintang terlihat, jadi kamu masih bisa menentukan arah tanpa peta.
Mendaki, melayang, menyelam
Dunia Farshore membentang ke atas dan ke bawah, dari puncak 1.420 meter sampai dasar laut 180 meter. Tiga cara bergerak ini bisa kamu pakai sejak jam pertama, di mana pun.
1.420 m1.000 m500 m0 m100 m180 m
Skala di bawah air diperbesar supaya terlihat. Angka miring adalah kedalaman.
Mendaki
Semua permukaan batu bisa dipanjat. Stamina turun selama kamu menempel di dinding, dan turun lebih cepat di batu basah. Tepian, akar, dan tali tambat jadi tempat berhenti.
Alat yang mengubah cara mendaki: kapak panjat menghemat stamina, tali tambat menyimpan posisimu di tebing.
Tips: basal yang gelap dan mengilap berarti basah. Cari jalur lain atau tunggu matahari.
Stamina72 / 100
Contoh HUD: batu kering, dua pertiga jalan ke tepian berikutnya.
Melayang
Glider butuh ketinggian dan angin. Angin laut menguat menjelang senja, dan di atas lereng Cinder Tooth yang berasap ada arus naik yang bisa kamu tumpangi untuk menambah jarak.
Alat yang mengubah cara melayang: rangka pinus lebih ringan, kanvas ganda menahanmu lebih lama di udara.
Tips: asap dan kabut menunjukkan arah angin. Lihat dulu sebelum melompat.
Angin14 knot, dari barat daya
Contoh HUD: cukup untuk menyeberang dari tebing ke islet terdekat.
Menyelam
Kamu menyelam tanpa tabung. Napas menentukan seberapa dalam dan seberapa lama. Tali jangkar dan kantong udara di dalam bangkai kapal jadi tempat mengisi napas lagi.
Alat yang mengubah cara menyelam: pemberat batu membuatmu turun lebih cepat, kacamata kaca-tulang menambah jarak pandang.
Tips: turunlah saat cerah. Sesudah badai, air keruh selama beberapa jam.
Napas41 detik tersisa
Contoh HUD: kedalaman 38 m, kantong udara terdekat 12 m lagi.
Kamu memainkan penjelajahmu sendiri. Enam orang ini bisa kamu ajak: tiap hero membawa satu kelas dan satu keahlian menjelajah. Party berisi kamu dan dua hero.
Yang kamu lakukan di sana
Empat hal yang paling sering dikerjakan penguji internal kami, di luar cerita utama. Kotak kecil di tiap gambar adalah contoh HUD yang muncul saat itu.
Angin barat daya, 14 knotArus selat searah dengan haluan
Berlayar tanpa layar muat
Dari dermaga Tern Harbor sampai pantai pulau mana pun, perjalanan tidak terputus. Angin dan arus menentukan kecepatan skiff, jadi rute terpendek belum tentu yang tercepat.
Peta terisi 37%Garis pantai timur Cinder Tooth ditambahkan
Peta yang kamu isi sendiri
Petamu mulai kosong. Naik ke tempat tinggi, bidik pulau di kejauhan, dan garis pantai yang terlihat dari situ masuk ke peta. Tempat yang belum pernah kamu lihat tetap putih.
Badai dari timurSampai di posisimu kira-kira 6 menit lagi
Cuaca yang mengubah rute
Front badai bergerak melintasi kepulauan dan bisa kamu lihat datang dari jauh. Hujan membuat tebing licin, kabut menutup tempat mendarat, badai menutup selat. Kadang pilihan terbaik adalah menunggu di teluk.
Ilo Brandt120 m di atasmu, tali sudah terpasang
Party berdua
Seluruh kepulauan bisa dijelajahi sendirian. Kalau mau, satu teman bisa masuk ke duniamu kapan saja, mengambil alih salah satu hero di party, lalu keluar lagi tanpa menghentikan permainanmu.
Tamsin datang ke kepulauan ini untuk membetulkan satu peta dan tidak pernah pulang. Catatannya tersebar di dalam game. Ini empat di antaranya.
Empat catatan dari logbook Tamsin Roe
Hari ke-
Angin
Catatan
Hari ke-3
Barat, lemah
Tiba di Tern Harbor dengan satu peti dan peta yang separuhnya salah. Penjaga suar bilang peta lama digambar orang yang tidak pernah turun dari kapal. Saya percaya.
Hari ke-11
Barat daya, sedang
Menyeberang ke Saltmere saat surut. Jalan pasirnya muncul seperti janji, lalu hilang dua jam kemudian. Saya menandai jamnya, bukan tempatnya.
Hari ke-27
Timur, kencang
Cinder Tooth berasap lebih tebal. Ilo bilang itu biasa. Anak itu memanjat sambil bicara. Saya memanjat sambil berdoa.
Hari ke-40
Tenang
Malam di Glasswater. Laut menyala dari bawah, dan Nuri turun sendirian ke bangkai kapal yang belum ada di peta siapa pun. Besok ada di peta saya.
Halaman lain bisa kamu temukan di suar, kabin kapal, dan gua yang hanya terbuka saat surut.
Catatan build, tulisan tim, potongan cerita, dan rangkuman obrolan komunitas.
Yang sering ditanyakan
Belum ada tanggal rilis. Yang sedang kami siapkan adalah uji teknis tertutup, dengan gelombang pertama dijadwalkan November 2026. Tanggal rilis baru kami umumkan setelah hasil uji cukup untuk membuat janji.
Isi form waitlist di halaman ini. Undangan dikirim lewat email secara bertahap, sesuai platform yang kamu pilih. Masuk waitlist tidak menjamin kamu dapat undangan di gelombang pertama, tapi semua yang mendaftar tetap masuk antrean gelombang berikutnya.
PC lewat Steam, PlayStation, dan Xbox. Uji teknis pertama hanya berjalan di PC. Konsol menyusul di uji berikutnya.
Bisa. Seluruh cerita dan semua pulau bisa diselesaikan sendirian tanpa koneksi internet. Koneksi hanya diperlukan kalau kamu mengundang teman ke duniamu.
Satu teman bisa masuk ke duniamu dan memainkan salah satu hero di party. Progres quest tersimpan di dunia tuan rumah. Temanmu membawa pulang bagian peta yang ia isi dan barang yang ia temukan sendiri.
Ada. Teks dan subtitle Bahasa Indonesia sudah tersedia sejak uji teknis. Suara karakter berbahasa Inggris.
Belum final. Target kami 1080p pada 60 fps di kartu grafis kelas menengah keluaran lima tahun terakhir, dengan ruang simpan sekitar 45 GB. Angka resmi kami umumkan sebelum uji teknis dimulai.
Tidak. Data permainan dari uji teknis dihapus setelah uji selesai, karena banyak sistem masih akan berubah. Selama gelombang pertama kamu juga belum boleh menyiarkan atau mengunggah rekaman; aturannya ada di EULA.
Farshore sedang dikerjakan untuk tiga platform ini. Urutan dan waktunya bisa berbeda.
Tempat bermain
PC lewat Steam
PlayStation
Xbox
Tempat kabar dibagikan
Discord
YouTube
Nama dan logo di atas adalah merek dagang pemiliknya masing-masing. Kami mencantumkannya untuk menunjukkan platform yang kami tuju, bukan sebagai tanda kerja sama resmi.
Gabung waitlist uji teknis
Tiga isian, dan semuanya hanya kami pakai untuk mengatur gelombang undangan.
Kamu masuk waitlist
Dokumen dan bantuan
Empat dokumen yang berlaku untuk situs ini dan uji teknis Farshore. Studio: PT Slackwater Studio Nusantara, Makassar.
Kebijakan Privasi
Berlaku sejak 1 September 2026
1. Siapa kami
Situs ini dikelola PT Slackwater Studio Nusantara ("Slackwater", "kami"), studio game di Makassar. Untuk data pribadi yang kamu berikan lewat situs ini, kami bertindak sebagai pengendali data pribadi menurut Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).
2. Data yang kami kumpulkan
Dari form waitlist: alamat email, platform pilihan, dan kelas favorit.
Dari uji teknis, kalau kamu ikut: laporan crash, spesifikasi perangkat, durasi sesi, dan posisi di dalam game saat bug terjadi.
Dari situs: log server standar seperti waktu akses dan jenis peramban. Kami tidak memasang pelacak iklan.
3. Untuk apa data dipakai
Email dipakai untuk mengirim undangan dan kabar uji teknis. Platform dan kelas favorit dipakai untuk mengatur gelombang undangan dan membaca minat pemain. Data teknis dipakai untuk memperbaiki build. Dasar pemrosesannya adalah persetujuanmu, yang kamu berikan saat mencentang kotak di form.
4. Berapa lama disimpan
Data waitlist disimpan sampai uji teknis terakhir selesai, ditambah paling lama 12 bulan, atau sampai kamu meminta penghapusan, mana yang lebih dulu. Data teknis uji disimpan paling lama 24 bulan dalam bentuk yang tidak lagi terhubung ke emailmu.
5. Dengan siapa data dibagikan
Hanya dengan penyedia layanan yang membantu kami mengirim email dan menjalankan server, sebagai prosesor data di bawah perjanjian tertulis. Kami tidak menyerahkan datamu ke pengiklan atau pihak lain. Kalau data diproses di luar Indonesia, kami memastikan tingkat pelindungannya setara dengan UU PDP.
6. Hakmu
Kamu berhak meminta salinan datamu, memperbaikinya, menghapusnya, menarik persetujuan, dan menolak pemrosesan tertentu. Kirim permintaan ke alamat di bagian 9. Kami menjawab paling lambat 3 × 24 jam sejak permintaan diterima, sesuai UU PDP.
7. Anak-anak
Waitlist tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun. Kalau kamu berusia 13 sampai 17 tahun, mintalah izin orang tua atau wali sebelum mendaftar. Kami menghapus data yang ternyata berasal dari anak di bawah 13 tahun.
8. Keamanan dan kegagalan pelindungan
Data disimpan terenkripsi dan hanya bisa dibuka anggota tim yang memerlukannya. Kalau terjadi kegagalan pelindungan data yang menyangkut datamu, kami memberi tahu kamu dan lembaga yang berwenang secara tertulis paling lambat 3 × 24 jam.
9. Kontak
Pertanyaan dan permintaan soal data pribadi: [email protected]. Surat: PT Slackwater Studio Nusantara, Jalan Penghibur 21, Makassar 90111.
Ketentuan Penggunaan
Berlaku sejak 1 September 2026
1. Tentang ketentuan ini
Ketentuan ini mengatur pemakaian situs Farshore, form waitlist, dan kanal komunitas resmi kami. Dengan memakai situs ini kamu menyetujuinya. Untuk build game berlaku juga EULA.
2. Siapa yang boleh memakai
Kamu harus berusia minimal 13 tahun. Pengguna berusia 13 sampai 17 tahun memerlukan izin orang tua atau wali. Satu orang cukup mendaftar satu kali.
3. Waitlist dan undangan
Waitlist adalah antrean undangan uji teknis. Mendaftar tidak menjamin undangan, dan kami boleh memilih peserta berdasarkan platform, perangkat, atau wilayah supaya hasil uji berimbang. Undangan bersifat pribadi dan tidak boleh dialihkan ke orang lain.
4. Perilaku di komunitas
Di Discord dan kanal lain, perlakukan orang lain dengan wajar. Pelecehan, ujaran kebencian, spam, dan penyebaran data pribadi orang lain membuat akunmu dikeluarkan dari kanal dan bisa membatalkan undangan uji.
5. Konten buatanmu
Fan art, tulisan, dan video tentang Farshore tetap milikmu. Dengan mengunggahnya ke kanal resmi, kamu mengizinkan kami menampilkannya kembali di kanal kami dengan menyebut namamu. Izin ini bisa kamu cabut kapan saja lewat kontak bantuan.
6. Kerahasiaan uji teknis
Selama gelombang pertama, isi build bersifat rahasia. Kamu belum boleh membagikan tangkapan layar, rekaman, atau rincian sistem di luar kanal peserta. Kami akan mengumumkan kapan aturan ini dilonggarkan.
7. Kekayaan intelektual
Nama Farshore, logo, karakter, musik, teks, dan gambar di situs ini milik Slackwater atau pemberi lisensinya. Kamu boleh mengutipnya untuk ulasan, liputan, dan karya penggemar yang bukan untuk tujuan komersial.
8. Batas tanggung jawab
Situs dan build uji disediakan apa adanya. Jadwal, fitur, dan angka di situs ini bisa berubah. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung akibat pemakaian situs atau build uji.
9. Perubahan dan hukum yang berlaku
Kami bisa memperbarui ketentuan ini. Perubahan penting diumumkan lewat email waitlist paling lambat 14 hari sebelum berlaku. Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia, dan sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir (EULA)
Untuk build uji teknis Farshore. Berlaku sejak 1 September 2026
1. Lisensi yang kami berikan
Selama masa uji, kami memberimu lisensi pribadi, terbatas, tidak eksklusif, dan tidak bisa dialihkan untuk memasang dan memainkan build uji Farshore di perangkat milikmu. Build tetap milik Slackwater.
2. Yang tidak boleh dilakukan
Menyalin, menyebarkan, atau meminjamkan build ke orang lain.
Membongkar, merekayasa balik, atau mengubah berkas game, kecuali sejauh hukum mengizinkannya.
Memakai cheat, bot, atau alat otomatis saat sesi bersama pemain lain.
Memakai build untuk tujuan komersial.
3. Build uji apa adanya
Build uji belum selesai. Bug, crash, dan kehilangan progres bisa terjadi. Simpan pekerjaan lain sebelum bermain dan jangan memasang build di perangkat yang kamu andalkan untuk hal penting.
4. Data dan telemetri
Build uji mengirim laporan crash dan data performa kepada kami. Rinciannya ada di Kebijakan Privasi. Kamu bisa mematikan telemetri tambahan di menu pengaturan, tetapi laporan crash dasar tetap aktif selama uji.
5. Pembaruan
Kami bisa memperbarui build secara otomatis. Build lama mungkin berhenti bisa dijalankan setelah pembaruan terbit.
6. Rekaman dan siaran
Selama gelombang pertama, merekam untuk keperluan pribadi diperbolehkan, tetapi menyiarkan atau mengunggahnya belum. Setelah kami mencabut kerahasiaan, kamu boleh menyiarkan dan mengunggah rekaman dengan menyebut bahwa itu build uji.
7. Berakhirnya lisensi
Lisensi berakhir ketika masa uji selesai, atau lebih cepat kalau kamu melanggar perjanjian ini. Setelah berakhir, hapus build dari perangkatmu. Data permainan uji tidak dibawa ke versi rilis.
8. Hukum yang berlaku
Perjanjian ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Kalau ada bagian yang dinyatakan tidak berlaku, bagian lain tetap berlaku.
Bantuan
Diperbarui 10 September 2026
1. Belum menerima email dari kami
Email konfirmasi biasanya tiba dalam beberapa menit. Periksa folder spam dan tab lain di kotak masukmu, lalu tambahkan alamat [email protected] ke daftar kontak. Undangan uji dikirim bertahap, jadi tidak menerima undangan belum tentu berarti ada masalah.
2. Mengganti email atau platform
Daftar ulang dengan data baru, lalu kirim pesan ke alamat bantuan supaya data lama kami hapus. Posisi antreanmu mengikuti pendaftaran pertama.
3. Keluar dari waitlist
Setiap email dari kami punya tautan keluar di bagian bawah. Kamu juga bisa meminta penghapusan data lewat alamat privasi. Penghapusan selesai paling lama tiga hari kerja.
4. Melaporkan bug saat uji teknis
Tekan F8 di dalam game untuk membuka form laporan. Tangkapan layar dan posisimu ikut terlampir otomatis. Tulis apa yang kamu lakukan tepat sebelum bug muncul; satu kalimat sudah membantu.
5. Masalah instalasi dan performa
Pastikan driver kartu grafis terbaru dan ruang simpan kosong minimal 45 GB. Kalau game gagal dibuka, jalankan verifikasi berkas dari Steam. Kalau frame rate rendah, mulai dengan menurunkan kualitas bayangan awan dan jarak pandang laut.
6. Aksesibilitas di dalam game
Build uji sudah punya subtitle dengan ukuran yang bisa diatur, pemetaan ulang semua tombol, tiga mode buta warna, pengurang guncangan kamera, dan pilihan tahan-atau-tekan untuk memanjat. Beri tahu kami kalau ada yang kurang.
7. Melaporkan perilaku di komunitas
Di Discord, pakai perintah lapor pada pesan yang bermasalah atau hubungi moderator secara langsung. Laporan ditinjau manusia, biasanya dalam satu hari.